Visszavisz minket a múltba,
mikor mindenki szar játékkal tolta.
Inkább telefosatja a fülét egy bölénnyel,
inkább megeszi egy rothadó görény segglyukát, melyen átment az úthenger
és sörrel öblíti le.
Ő a legmérgesebb játékos akiről valaha hallhattál.
Ő az Angry Nintendo Nerd.
Ő az Angry Atari Sega Nerd.
Ő az Angry Video Game Nerd.
Játszunk játékokkal.
Játszunk szar játékokkal.
Csak egy pillanat. Meg kell néznem a leveleimet.
Ez meg mi a szar?
Fém tengeri szivacsok mindenhol,
ott meg titánium rakéta hajtóművek,
fejetlen bogarak bukósisakkal, repülő szemgolyó egy üvegbúrában!
Hogy történhetett mindez?
Ó persze! Ez a 2010-es év!
Szent szar! Ez az amit előrelátott a Street Figther 2010 játék!
Igen. Tudnom kellett volna. Ez őrület.
Emlékeztek hogy a 2000-es év milyen futurisztikusnak látszott?
Az egész gyerekkoromban, minden film, minden videójáték, mind 2000-ben játszódott.
Olyan High-tech és távolinak hangzott.
És most megbaszhatod.
Már 10 évvel 2000 után vagyunk
és 5 év múlva lesz repülő autónk, légdeszkánk és önbefűződő cipőnk.
De amúgy is miért nem inkább 3000-et írtak?
Vagy 2100-at. Addigra már úgyis halottak leszünk. És nem lenne semmi különbség.
Ha tévedtünk volna az se lenne baj.
Akárhogy is, a régi Street Fighter játékok közül a legtöbbet játszott a Street Fighter 2.
De az NES-verziót, ami előbb jött ki, 2010-re tették.
Ki találta ki hogy a Street Fighter múltat tegyük a jövőbe, ami ma már a jelen?
Nézzük meg. El se tudom képzelni!
Fel fogjuk vágni a teret és az időt,
szónikus ütést viszünk be a holdon, hadukent nyomunk a seggekbe!
Megbaszhatod Street Fighter 4, ez itt a Street Fighter 2010!
Target (Célpont) Ken ellen.
Oké, tudom ki Ken, de Target?
Azt hiszem ez a vörös, skorpiófarkú szörny nem is létezik a többi Street Fighter-ben,
de tényleg Target-nek kellett nevezni? Lehet hogy "Tardzsé".
Üdvözöllek a Street Figter űrben.
Lehet hogy nem utca és űr, de biztos hogy harc.
A játék egyáltalán nem olyan mint aminek képzeltem.
És egyáltalán nem olyan, mint a Street Fighter.
Kicsit közelebb áll a Megamanhez a lézer ütés miatt,
és a Ninja Gaidenhez, mert tudsz a falon mászni.
De még azok a játékok se illenek erre.
Akármit is csinálsz, mindig csak szaltózol vagy megkapaszkodsz bármiben amit találsz.
Még az irányítás is túl összetett és futurisztikus egy gyakorlatlan kezében.
Amikor támadsz az ellenfélnek vagy melletted vagy pont feletted kell lennie,
mivel lőni csak egyenesen fel vagy oldalra tudsz.
Van rá mód hogy lefele lőjj, de ehhez valami légi akrobatikát kell csinálnod.
A levegőben viszont csak egyet tudsz lőni.
Ja, srégen felfele lőni a Le és B-vel tudsz.
Nem viccelek.
A lefelét kell nyomnod
hogy srégen felfele lőjj!
Mi a szarral fedett finggal kevert kalap szar ez?
És mi lett a Street Fighterrel?
Nos, Ken itt van, ennyi. Ken.
illetve valami űrruhás fószer akit Ken-nek hívnak.
Lehet hogy jobb lesz ha elolvasom a háttértörténetet.
Ken... a határ... a partnere Troy... labor... a folyosó... darab zselé...
Street Figter körökben... cyberplazma... kis dózisban... mutánsok ellen.
Amit én ebből kivettem az az:
Ken a Street Fighter körökben mozgott, majd tudós lett és feltalált valami
cyberplazmát.
Ez olyan lehet mint az ektoplazma csak kicsit jobban cybo-s.
És amikor a partnerét Troy-t megölték, és a cyberplazmát ellopták,
mindenki mutánssá változott... és alapjában véve ez rossz.
Nem lennék meglepődve
ha csak Ken lenne az egyetlen Street Fighter szereplő ebben a játékban.
Se Dial, se Chun Lee, se M. Bison
ehelyett van nekünk Target a skorpió szörny űrlény 2010-ből.
Azt hiszem az a legjobb ha tetetjük, hogy ez a Street Fighter.
Nem működik. Még ha aláteszem a hangeffekteket, ez akkor sem Street Fighter.
Jobban működne a Punch out the Space-ben.
És tudjátok mi a legzavaróbb az egész történetben?
Az eredeti japán verzióban a főszereplő neve Kevin Striker volt,
az amerikai verzióban cserélték ki Ken-re,
hogy hozzáadjanak még egy kis utalást az eredetire.
Lehet hogy a japán verzió kevésbé volt Street Fighter-es?
Mondjuk semennyire?
Biztos azt mondjátok, hogy ez a rész egy kitérő volt
mielőtt nagyot kaszált volna a Street Fighter 2-vel
aminek saját légköre van.
Atyám. Street Fighter az egyetlen széria aminek saját sorozata van.
A legtöbb ember nem játszott vagy nem is hallott még a Street Fighter 1-ről.
Szerintem csak az otthoni konzolokon lévőt játékot hívták Street Fighter 2-nek,
a másikat csak Street Fighternek.
Úgy mint a Final Fantasi 6, és mivel kihagyták a hiányzó részeket
és egyszerűen Final Fantasy 3-nak hívták.
Nos akármi is történt az eredeti résszel,
én huszon-valahány évvel ezelőtt láttam Arcade verzión, tehát tudom hogy létezik.
Csak néhány éve fedeztem fel hogy kiadták a legtöbb otthoni számítógépre
mind a C64 mielőtt a Turbo GrafX 16 CD-n landolt.
Ó igen. Végre beszélhetek erről.
Amég a Sega Genesis és a Super Nintendo a 16 bites háborút vívta,
a Turbo GrafX 16 csak meghúzta magát a háttérben.
Ez egy egyedüllálló példány.
A játékok nem kártyákon jelentek meg, de ez a kis kártya kellett hozzá, és CD-k.
A CD olvasót külön árulták és ez volt az első CD-s konzol, legalábbis amerikában.
Tehát a technológia még nem volt elterjedve.
Ezek miatt az emberek inkább Sega Genesist vagy Nintendot vettek.
Nem csak egy saját Turbo GrafX 16 kellet, hanem a CD-t is meg kellett hozzá venned.
Tehát nem csoda hogy nem sokan játszották az első Street Fighter játékot.
Ami még illúziórombolóbb hogy megváltoztatták a rohadt címét Fighting Street-re!
Ennek semmi értelme!
De legalább játszhatsz klasszikus karakterekkel mint pl Ryu
George Washington és Abe Lincoln.
A rejtély megoldódott, most végre játszhatunk az első Street Fighterrel.
És szerintetek milyen?
Szopás.
Biztos vagyok benne hogy az Arcade verzió jobb volt, de ez itt pocsék.
És csak az irányítás miatt mondom ezt.
A különleges mozdulatok csak akkor működnek ha úgy érzi.
Próbálhatsz Hadukent dobni az egész játékban, de sose fog menni.
Még a hangok is szarok.
Csak Ryu-val és Ken-nel tudsz játszani.
És úgy tudod kiválasztani, hogy bedugod a kontrollert a portba.
Elsőbe Ryu-ért a másodikba Ken-ért. Nincs karakterválasztó képernyő.
Van pár gyakorló rész is.
Eléggé primitív, de az mint az első verekedős játék, jónak számított,
leszámítva a förtelmes irányítást.
Gyerünk csináld a mozdulatot, csináld! Áh! Anyád te köcsög!
Csináld a Shorjuken! Gyerünk Shorjuken!
Hogyha te vagy Ken!
Nem csoda hogy senki sem emlékszik erre a játékra.
Minden felújítás és újabb kiadás a Street Fighter 2-től
mind jó játék,
csodálom hogy az eredetit miért nem csinálták ugyanolyan jóra.
Street Fighter - A Jó kiadás. Milyen lehet a rossz?
Ha hiszed ha nem, az első játék aminek saját sorozata volt az a Final Fight.
Eredetileg Street Fighter 89-nek hívták,
ami egy egészen más játék, utcai verekedős stílusban.
Tehát a Final Fight-nak saját sorozata lett,
de a CapCom többször is csinált átfedést hogy összekapcsolja őket.
és a Final Fight 2-ben láthatod Chun Lee-t a háttérben,
és néhány Final Fight szereplő megjelenik a későbbi Street Fighter-ben is.
A Street Fighter 89 címet megváltoztatták, miután bemutatták egy kiállításon.
A visszajelzések miatt változtatták meg a címet, mert semmi köze nem volt hozzá.
De nem úgy mint ennél.
Azt hiszem eltértem a témától.
Ezt kellene befejeznem.
Nézdcsak! Most veszem észre!
A teljes cím Street Fighter 2010 The Final Fight.
Az irónia meglepő és ez kiakaszt,
hogyan lehet csinálni egy játékot ami két másik játék címét viseli
és egyikhez sincs semmi köze?
Lehet hogy azt jelenti hogy ez a jövő, ez az utolsó "utcai harc".
De Street Fighter?
Lehet hogy a 70'-es évek beli Street Fighter filmsorozat alapján készült.
De csak kis összefüggés van.
És ha már a Street Fighter filmekről van szó,
Emlékeztek a Street Fighter film alapú játékra?
Ez a Sega Saturn verzió,
Hogy tetszik?
Még egy konzol amit kihúzhatok a listáról.
Amúgy, ez a leghülyébb ötlet amiről valaha hallottam.
Csinálnak egy filmet a játék alapján, majd a film alapján egy játékot!
Nem is említve hogy a film inkább a 2. rész alapján készült mint az első alapján.
A digitalizált színészek miatt olyan mint a Mortal Combat, de nem olyan jó.
Nem is olyan rossz játék, olyan mint a Street Fighter 2,
csak az irányítás kicsit lassabb.
Szórakoztató játszani, de azért megvan az az érzés hogy inkább játszanám a
Street Fighter 2-t.
Várjunk... Tényleg eltértem a témától.
Épp a Street Fighter 2010-ről beszélnék, beszélek valamiről és máshol lyukadok ki.
De ez van.
Talán ha nem hívnák Street Fighter-nek nem lenne ez a gond.
Tudjátok mit? Ettől a ponttól, felejtsük el a címet, fogjuk a Street Fightert és
dobjuk el.
A fő cél a portal megtalálása.
A portál addig nem jelenik meg amég a kijelölt ellenséget el nem intéztük.
Ezért hívnak minden ellenéset célpont-nak.
Elég nagy hülyeség, de ez van.
Tehát ha megölöd a célpontot, a portál megjelenik,
valahol, és van rá egy kis időd, hogy megtaláld.
úgy értem nagyon kis időd.
És időkorlát van a pályákon is.
Ki akarom nyírni ezt a rohadt gazt, de nem marad nyugton.
Gyerünk! Gyerünk! Kifutok az ídőből!
Basszus!
A grafika olyan mint egy furcsa cyber rémálom. Nekem tetszik.
Olyan mit egy átmenet Salvdor Dali és H. R. Giger között.
Máskor meg egy pszichodelikus pokolban szar zenére lövöldözöl békákra.
A háttér olyan mint a varázsszem képek, tudjátok
amire bandzsított szemmel kell nézni...
Minden pálya egyre nehezebb és az elégedetlenség újabb szintjére dob.
Itt ez a pálya amikor a képernyő jobbra mozog,
és ha nem jutsz át elég gyorsan meghalsz.
Néha döntened kell hogy vesztegeted az időt az ellenfél megölésére,
vagy egyszerűen átfutsz rajta, mert úgyis meghalsz ha nem vagy elég gyors.
Aztán itt ez a pálya amikor a kép oda-vissza mozog.
A játék legnehezebb dolga a támadás.
Sok a levegőben lévő ellenség, ami ellen nem tudsz mit tenni.
Épp a kibaszott fosesésen mászok felfelé
és nem tudok lőni fel vagy le, és mert az ellenfelek fentről vagy lentről jönnek.
Ez kibaszott nagy probléma.
Nem tudlak lelőni titeket! Húzzatok innen!
Meggyilkolnak! Seggbedugnak!
Aztán itt a homokos pálya, amikor egy főellenséget kell kinyírni,
de esélyed sincs hogy harcolj!
felugrasz a homokra hogy elkerüld, aztán le kell jutnod alulra hogy lőhess rá,
de ő lő előbb és ugrasz, hogy elkerüld de ekkor újra felkerülsz a homokra.
Esélyed sincs! Bárcsak ne lenne itt ez a kibaszott homok!
Aztán ez a pálya amikor egy szemgolyót kell lelőnöd a plafonon.
Nem tudod elérni, hacsak nincs teljes erőd.
De nem tudsz visszamenni, hogy összeszedj, tehát megszívtad.
Amit tehetsz hogy vársz amég a könnycseppek felépülnek,
kiállsz a legszélére, átfordulsz a másik oldalra és lősz fölfele.
Ez az egyetlen mód hogy eltaláld a szemgolyót.
Aztán sok sikert hogy elkerüld a többit ami neked jön.
Mindig van valami amire nem tudsz figyelni.
Ez a játék az összezavarásról szól és hogy egyszerre mindenre figyelj.
Nem számít mennyire szoktál hozzá, minden pálya kínál valami újat.
Folyamatosan fejlesztened kell a stratégiádat.
Ez a játék hihetetlenül idegesítő, de nagyon stimuláló is.
Ha az irányítás nem lenne ilyen, és pár dolog nem lenne nehézkes,
azt mondanám hogy ez egy alulértékelt NES klasszikus.
Ez egy adrenalin löket, és épp eléggé felidegesít, hogy ne akard feladni.
Miután pár óra után sikerül egy pályát megcsinálni,
nincs is jobb mint ezt a győzelmes dalt hallani.
Akárhogy is, az utolsó pálya még ennél is messzebbre megy.
Ez a legnehezebb és legabnormálisabb pálya amit valaha programoztak.
Amit itt kapsz, az egy kitartás teszt.
Le kell győznöd 3 főellenséget
és végül eljutsz a 4. legfőbb ellenséghez, akinek 2 formája is van,
az egészet egyetlen élettel.
Ha meghalsz, visszamész az elejére.
Először ez a rohadt kagyló akármi,
aztán ez az agybaszó,
aztán ez a két eltűnő Armadillo robot,
egy olyan szobában ahol a tűz véletlenszerűen tűnik elő.
Ráadásul amellett hogy életben kell maradnod, az időd se járhat le.
Megvan!
De az idő még mindig megy! Gyerünk! El kell jutom a főellenséghez!
Igen, megcsináltam!
2 másodperc maradt.
Aztán egy jelenet jön.
Ezt tuti senki sem olvassa el.
A szíved kiesik a helyéről, és téped a hajad hogy
most milyen szarral kell majd küzdenem?
Itt vagyok a főellenségnél! Mi lehet? Mi lehet?
Mi?
A kibaszott időkorlát?
Azt gondolnád hogy a jelenet után az idő újraindul.
De nem!
Először legyőzöd a 3 ellenséget, majd a jelenet,
majd a főellenség 2 féle formája.
Tehát ez 5 ellenség ugyanazzal az energiával és idővel.
Végtelen folytatási lehetőség van, tehát nincs rá indok hogy abbahagyd.
Csak játszol és játszol és játszol, amég elég jó nem leszel.
Szét kell verned a 3 ellenséget a lehető legkevesebb sérülést szenvedve,
de az idő is telik, tehát gyorsan kell csinálnod, és a vége az hogy megölnek.
Aztán eljutsz egy olyan fázisba,
hogy annyira frusztrált leszel, hogy nemhogy jobb lennél hanem egyre rosszabb,
mert ugyanazzal a szarral játszol újra és újra.
A legfőbb ellenség olyan mint egy nagy grimaszoló villódzó labdakupac.
Az egyetlen gyengepontja, az arca.
A stratégia hogy felmászol a falra és lősz.
De a lövés nem éri el ha nincs teljes erőd,
így csak ugorhatsz és lőhetsz, de így túl sokáig tart.
Nincs annyi időd.
Amikor a pályán mész át, meg kell állnod és felvenni a erő töltőt.
De így sok időt vesztesz.
De ezt kell tenned. Valahogy meg kell csinálnod.
Nem verhetsz le egy ellenséget hibátlanul, ha rábaszol a következőnél.
Következőt kell tenned:
Első: győzd le az összes ellenséget anélkül, hogy sok sérülést szereznél.
Második: Szedd fel az összes erősítőt
Harmadik: gyorsan tedd mint a szar
Egyetlen tökéletes futamban.
Ha ezt megteszed,
te vagy a világ kibaszott legjobbja.
És barátaim, ez a Street Fighter 2010.
Ennyit mondhatok.
Tehát, Boldog új évet, boldog új tizedet és...
Elfelejtettem valamit?
Igen.
A kibaszott levelek.
- Sub By Dolfin - dolfinthereal@gmail.com